Giochi siciliani - Lupo mangia frutto

Si faceva la conta per decidere chi avrebbe giocato nel ruolo del lupo; tutti gli altri dovevano mettersi d'accordo sul frutto da scegliere, poiché non pote¬vano esserci doppioni. Finiti i preparativi, cominciava il gioco vero e proprio. Il lupo chiamava un frutto e il giocatore corri-spondente a quel frutto correva cercando di sfuggirgli. Se il lupo fosse riuscito a toccarlo, il gio-catore avrebbe dovuto interpre¬tare il lupo al turno successivo; in caso contrario, il turno si sarebbe ripetuto finché il lupo non avesse avuto maggiore fortuna.
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